O Que é LIFE?

Introdução

Em algum momento da sua adolescência, você já se pegou sentado na escola pensando que poderia ser o capitão do time de futebol do colégio e que, quando estivesse jogando, seus chutes e movimentos poderiam ser descritos como se tivesse superpoderes?! Ou já assistiu algum desenho em que você via aqueles colégios malucos, com regras estranhas e que fugissem completamente dos padrões do nosso mundo? Quem sabe já pensou em ser um lutador, mas não tinha a coragem ou o físico necessário para isso? Algum momento já assistiu aqueles filmes de máfia e, por acaso, já se imaginou neles? LIFE te permite experienciar esses universos!

Aqui, seus personagens podem ser seres humanos normais, sem superpoderes, habilidades ou características incríveis, apenas pessoas comuns vivendo suas vidas, mas que, por algum motivo, os laços do seu destino estão bem caóticos e as situações cotidianas parecem bem mais épicas e dramáticas do que na realidade. O limite do impossível está na sua criatividade! Neste manual de regras, apresentaremos a você métodos de como fazer campanhas divertidas e com histórias que, a olho nu, parecem simples, mas com uma pitada de profundidade, podem ser imersivas e atraentes para seus Jogadores.

De onde a ideia surgiu?

Victor “Goat” Hildebrandt, o escritor deste sistema, é um jovem que consumia a mídia de animações japonesas com frequência e sempre foi apaixonado pelo gênero Slice of Life, histórias de personagens que apenas viviam suas vidas, mas que tinham um enredo emocionante e chamativo, mesmo sem monstros ou vilões. Ele sempre quis entender como os roteiros japoneses o faziam ficar tão interessado em uma obra que parecia não ter nada extremamente fantástico. E pensou se seria possível fazer algo do tipo em algum jogo.

No ano de 2021 (ano em que este manual foi escrito), o Brasil estava passando por uma crise populacional crítica, uma pandemia que já durava dois anos e que não se tinha expectativas de um final positivo. Foi muito tempo de puro isolamento social, em que várias pessoas sentiam saudades de seus amigos e de suas antigas vidas.

Goat estava no segundo ano do ensino médio durante o começo da pandemia. Quando tudo terminou e as pessoas começaram a voltar para suas vidas normalmente, o escritor deste sistema já se encontrava formado. Para ele, o ensino médio era um ano marcante, e ele queria passar por aquela experiência, viver sua adolescência antes de se tornar um adulto, mas graças a um vírus, ele teve seus desejos interrompidos e não pôde aproveitar essa fase da forma que ele imaginava quando tinha seus 7 anos.

Por conta disso, várias vezes naquela pandemia, ele tinha ideias de RPGs que fizessem experienciar essas histórias que não se pôde contemplar. No fim, essas ideias tornaram-se o conceito base deste manual. Este sistema foi criado como uma forma de aproveitar a adolescência positivamente e, ao mesmo tempo, de trazer um sentimento de nostalgia para aqueles que já passaram por ela e que sentem saudades.

Claro, sendo um sistema narrativo dedicado a falar sobre Slice of Life, não é obrigatório que você jogue todas as partidas como adolescentes; também foi pensado em quem gostaria de experienciar outras situações que não poderiam na vida real. 

Em resumo, a ideia principal surgiu como um RPG para falar sobre adolescência, mas pode ser expandido até mesmo para a vida adulta, contando histórias de homens e mulheres que estão em busca de superar seus problemas ou realizarem seus desejos.

Este é um sistema livre, feito para todos os públicos e com intenção de divertir as pessoas e confortá-las em momentos difíceis, pois afinal, não existe nada melhor do que apreciar uma boa vida estando rodeado de amigos!

O que é Slice of LIFE?

Se tentarmos traduzir este nome do inglês, podemos chegar a algo como Um Pedaço da Vida. Como o próprio nome diz, são histórias que contam sobre o modo de viver de um indivíduo ou um grupo e que dão foco a detalhes que, às vezes, parecem passageiros, como uma refeição, uma cerimônia de chá, a evolução escolar de um personagem… Em outras palavras, a vida sendo vivida. Apesar de parecer simples, é um gênero bastante abrangente que conquista vários fãs de obras japonesas no Japão e no mundo. 

Um exemplo de Slice of Life poderia ser o anime Tonari no Kaibutsu-kun (My Little Monster), que conta sobre a história de dois adolescentes que se conhecem no ensino médio. A narrativa tem a resolução de mostrar como Haru desenvolve a capacidade de interagir melhor com pessoas e como Shizuku consegue melhorar suas habilidades sociais, que eram quase nulas. Além de contar sobre adolescentes amadurecendo no seu período colegial, esse gênero também pode abranger histórias mais mágicas, como por exemplo Saiki Kusuo no Psi-nan, uma história que mostra a vida cotidiana de um jovem que possui habilidades paranormais e o modo como ele as utiliza para seu benefício próprio.

Como podemos chegar à conclusão sobre esse gênero? Que sua abrangência não tem limites! Podemos ir da vivência mais simples, até a mais mágica e inusitada!


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